Як з’явилися карткові масті? Історія чотирьох карткових мастей.

Опубліковано: 30.07.2021
Якщо вам цікаво, ми можемо розповісти, як з’явилися карткові масті. Це було дуже давно. Спочатку вони були доступні лише чоловікам аристократичної крові.
 

Історія появи чотирьох карткових мастей

Історія такого явища, як карткова масть, стартує в дуже давні часи. Батьківщиною була дуже давня гра з Піднебесної. Гральний варіант вперше з’являється у IX столітті також у Китаї. Передумовою стало застосування окремих аркушів паперу замість класичних сувоїв під час виробництва книг.

Перші китайські гральні карти наносили прямокутники з паперу.

Масті у них були зовсім інші, ніж звичні для нас:

  •  монети;
  •  шнурки монет;
  •  міріади (10 тис. монет);
  •  десятки міріад.

У Європі гральні карти з’явилися вже у середині 14 століття. Швидше за все, транзитом через Єгипет. Карткові масті схожі з сучасним варіантом. Назви та зображення в різних країнах та в різні епохи могли різнитися. Хоча зараз вони приблизно однакові по всьому світу, крім старовинних раритетних колод гральних карт.

Карткові ігри виникли давно.

Вони видозмінювалися, згодом уклавшись у 4 класичні масті:

  •  піки;
  •  трефи;
  •  бубни;
  •  чірви.

Вони не такі прості, як і зображення на картках. Все має свій таємний зміст та особливу логіку.

Звичні нам гральні карти, вироблені промисловим способом, з’явилися вже в XV столітті. Картинку наносили за допомогою трафаретів. Наприкінці цього століття ремісник, який жив у місті Руан, вигадав карти. Смислове навантаження і символи їх схожі з сучасним трактуванням.

Чотири масті набули свого смислового навантаження:

  •  чірви – духовні цінності;
  •  бубни – фінанси, купці, торгівля;
  •  піки – держава, влада, наконечники копій та стріл;
  •  трефи – сільське господарство.

Метаморфози карткової символіки

Символіка карток могла значно змінюватися залежно від епохи, до якої вони належать. Асоціації могли відрізнятися: божества, герої легенд і міфів, війни, воїни, політичні діячі.

Найпростіше було з дамами та валетами.

Пікова пані уособлювала Афіну Палладу, богиню войовничої мудрості і державну владу, і закони.

Бубнова дама співвідносилася з Рахіль, яку за Біблією Яків чекав 14 років, щоб у результаті одружитися з нею.

Червона дама та сама красива Юдіф. Саме вона хитрістю опинилася в самому тилу ассирійців, одурманила напоєм і обезголовила полководця Олоферна. Тільки так вона могла врятувати свою батьківщину, Ізраїлю.

Трефова дама – символ жіночої слабкості та хитрості, з якою наймудріший і найсильніший чоловік не зможе впоратися. Загальний образ, але від цього могутніший і успішніший.

Для валетів також є свої образи

  • Піковий валет – лицар при дворі короля Карла Великого Ог’є.
  • Бубновий валет – Гектор.
  • Валет чірви – Етьєн де Віньоль.
  • Трефовий валет – Іуда Маккабеус.

З королями все просто і складно водночас. Відомо, хто виступав у ролі прообразів, але хто і на якій масті осел, незрозуміло.

Сучасні атласні карти мають значення лише для гравців і практично не несуть жодного сакрального навантаження.

Інші статті про покер